Отправить заявку
Для уточнения цены и количества товара заполните, пожалуйста, данную форму. При необходимости прикрепите файл
Производитель: chaos group
Phoenix FD - это программное обеспечение от фирмы Chaos Group, предлагающей вариант для воспроизведения и рендеринга газообразных состояний (дыма и огня) в Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds MaxDesign.
Есть пара предложений для простой и удобной работы: первый с возможностью задать по умолчанию функцию рендеринга, и другой может поддерживать рендеринг V-Ray (для серии V-Ray 1.5 SP3/SP3a/SP4/SP4a/SP5).
Вместо стандартных текучих одинаковых сред, Phoenix FD умеет воспроизводить другие аналогичные функции, такие как: снижение давления, уменьшение температурного режима, а так же может изменить температуру от веса.
Работа конструирования Phoenix FD не останавливает интерфейс Autodesk 3ds Max, что удобно для использования и при необходимости замены каких-то функций или параметров в разделе настройка моделирования с использованием рендеринга.
Входят все модификаторы, которые можно отнести к стандартным по пространственной кривизне.
Функция "Ветра" дает возможность воспроизводить все быстро перемещающиеся объекты, такие как шаровая молния или факелы, и так же можно сделать угловой или линейный ветер, какой вам нужен сейчас.
Есть возможность заранее посмотреть через графический процессор для понимания исходного варианта с вычислением, а так же с функцией GPU для быстрого подсчета результата для точной настройки рендеринга огня и других необходимых возможностей.
Все передаваемые эффекты остаются такими же как и в исходнике, то есть не претерпевают изменений по цветовым гаммам, освещению и так далее, что позволяет не проверять каждый раз настройки, и внесение изменений в них.
С помощью операторов ParticleFlow Phoenix FD есть возможность менять положение деталей или делать корректировки в параметрах настройки для открытия большего функционала.
Поддержка MaxScript позволяет напрямую делать моделирование, что открывает возможность улучшить и получить тот результат, который невозможно сделать при обычных настройках.
Добавлять небольшие детали можно при помощи функции перемещения текучей среды, даже для геометрических параллелей - это ноу-хау, которое открывает больше возможностей для рендеринга. Геометрия больше дает возможность игры тени и освещения.
А так же сами предметы возможны меньше ячеек сетки, именно это и дает более реалистичный вид. Многопоточный объем вычислений несет большую значимость в алгоритме перемещений.
Phoenix FD прост в применении и удобен для всех пользователей.